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針對性地增強游戲的社交元素,則是降低流失率的關鍵。尤其是本身就存在弱社交問題的中重度手游,在逐漸成為手游主體的趨勢下,強化社交就顯得尤為必要。1788hoya無論各位信還是不信,目前國內手游業正出現成長的煩惱。這是什麼原因造成的呢?兩大主要手游平台在年中都出現了若乾增幅放緩的信號。1788hoya根据第二季度游戲業務相關的增值服務收入環i88娛樂城比增速放緩至17.2%,而另一傢巨頭,第二季度手游收入為30億、一季度為18億繼續保持較大增長,1788hoya但對第三季度移動游戲收入的預期卻是持平。根据游戲工委的統計,第二季度,國內移動游戲收入的環比增幅為17.2%、低於該季度網頁游戲20.%的環比增幅,而一季度該項收入則是環比增長58.2%。一直以來被行業認為高速通博現金版增長的移動游戲在年中貌似出現了一定的疲態。移動游戲市場出現收入增長乏力的原因缺乏優質高收入產品聯席首席財務官在財報會議中表示,平台主要受內容影響,如果有新游戲發佈,用戶活躍度會非常高,付費用戶也會增加,而如果沒有新游戲,用戶可能會選擇等待新游星城遊戲online戲的到來。游戲的發佈不受奇虎平台的控制,二季度和三季度的游戲更新周期相對比較長,直到第四季度,新游戲發佈才會再次活躍。